2015年10月28日
【ゲームレポ】15.10.25(日) 柔激戦 @ AGITO定例会
新兵器と長物を久々に使いたくなったので、AGITOで遊んできました。
■全体感■
人数=100名弱
ゲーム内容=いつもの
オワコンAGITOでは珍しくほぼ満員。
今回は初心者多めでしたが、何故か黄軍に常連勢が集まりましたね。こんなこともあるもんだ。
ゲームの回転がかなり速くなっており、AMに4ゲーム、PMに4ポジ戦を1セット、フラッグ戦をなんと8ゲームも実施!
定例会参加費:¥3600円(AGITOマネー適用後)
ゲーム数:16ゲーム
1ゲーム単価:¥200円
このフィールド内容・スタッフの対応でこの値段は安い!
ただ、この日はゾンビ・オーバーキルが結構散見された模様。PMよりたびたび報告が入ったらしく、珍しくジョーさんが「ガチおこ」でした。
かくいう私もつい暴言ちっくなことを言ってしまったので反省。全身黒の方、申し訳御座いませんでした。
■今回の戦友■
・Z会(なんか「ゾンビの会」みたいでヤだねぇ)
・AGITO 気のいい常連 勢
■個人的な動き■

殲滅・フラッグ戦:ポジトロンライフル(商品名:メガセンチュリオン)
4ポジ戦:マンBOW(商品名:メガサンダーボウ)
「 ど う な っ て る の ? 」
先日夜の九龍に引き続き、AGITOでもナーフが絶賛大暴れ。
ポジライフルでは綺麗に狙撃が決まれば、弓ナーフでは遭遇戦・バックアタック・出待ちなどで続々と戦果を上げる。
流石にフラッグまでは取れませんでしたが、普段の倍、いや3,4倍くらい倒せたイメージですね。
どうしよう、もうレンコンすら高火力に思えてくるw
・ナーフ キリング(ダイジェスト風自慢動画) 少しBGM大きめ
■全体感■
人数=100名弱
ゲーム内容=いつもの
オワコンAGITOでは珍しくほぼ満員。
今回は初心者多めでしたが、何故か黄軍に常連勢が集まりましたね。こんなこともあるもんだ。
ゲームの回転がかなり速くなっており、AMに4ゲーム、PMに4ポジ戦を1セット、フラッグ戦をなんと8ゲームも実施!
定例会参加費:¥3600円(AGITOマネー適用後)
ゲーム数:16ゲーム
1ゲーム単価:¥200円
このフィールド内容・スタッフの対応でこの値段は安い!
ただ、この日はゾンビ・オーバーキルが結構散見された模様。PMよりたびたび報告が入ったらしく、珍しくジョーさんが「ガチおこ」でした。
かくいう私もつい暴言ちっくなことを言ってしまったので反省。全身黒の方、申し訳御座いませんでした。
■今回の戦友■
・Z会(なんか「ゾンビの会」みたいでヤだねぇ)
・AGITO 気のいい常連 勢
■個人的な動き■
殲滅・フラッグ戦:ポジトロンライフル(商品名:メガセンチュリオン)
4ポジ戦:マンBOW(商品名:メガサンダーボウ)
「 ど う な っ て る の ? 」
先日夜の九龍に引き続き、AGITOでもナーフが絶賛大暴れ。
ポジライフルでは綺麗に狙撃が決まれば、弓ナーフでは遭遇戦・バックアタック・出待ちなどで続々と戦果を上げる。
流石にフラッグまでは取れませんでしたが、普段の倍、いや3,4倍くらい倒せたイメージですね。
どうしよう、もうレンコンすら高火力に思えてくるw
・ナーフ キリング(ダイジェスト風自慢動画) 少しBGM大きめ
2015年10月27日
【ミニレポ】15.10.24(土:夜) 軟弓 @ 九龍フリーゲーム
デイゲーム・会食を終え、帰路につくこと20:00・・・着いた先は九龍でした。

「ヒゲ」さん、ついに神となる。
■全体感■
人数=20:00で12名前後
この日は人気なハズの土曜夜に何故か少人数。そして開始から照明ダウン状態。
このおかげで個人戦績が酷いことに。
■個人的な動き■

この日は新兵器「弓ナーフ」(愛称:「マンBOW」)。
これの試運転のため、軽い気持ちで「誰も倒せなくてもいいやー」なんて考えていたのに・・・。
「どうしてこうなった!?」
たった一時間の間に、KILL数は日中のOPSでのKILL総数に切迫する勢い。
しかも「出会い頭・側面攻撃・バックアタック」など撃破シチュエーションは多岐に渡り、なんかもうエアガンなんか要らないんじゃね?と言うほどに好調。
いやナニコレ、めっさ楽すぃ~www!くそぅ、やはり暗所用カメラを調達しなきゃ。
やはり、九龍では10人ちょいくらいの時が一番楽しいですね、動き回れて。
「ヒゲ」さん、ついに神となる。
■全体感■
人数=20:00で12名前後
この日は人気なハズの土曜夜に何故か少人数。そして開始から照明ダウン状態。
このおかげで個人戦績が酷いことに。
■個人的な動き■
この日は新兵器「弓ナーフ」(愛称:「マンBOW」)。
これの試運転のため、軽い気持ちで「誰も倒せなくてもいいやー」なんて考えていたのに・・・。
「どうしてこうなった!?」
たった一時間の間に、KILL数は日中のOPSでのKILL総数に切迫する勢い。
しかも「出会い頭・側面攻撃・バックアタック」など撃破シチュエーションは多岐に渡り、なんかもうエアガンなんか要らないんじゃね?と言うほどに好調。
いやナニコレ、めっさ楽すぃ~www!くそぅ、やはり暗所用カメラを調達しなきゃ。
やはり、九龍では10人ちょいくらいの時が一番楽しいですね、動き回れて。
2015年10月27日
【ゲームレポ】15.10.24(土) 北の国から 2015 秋 @ OPS-600発
はるばる遠方より戦友が来たので、一同が集合しました。
合言葉は「セーフティが本戦」。

集合に備えて、前日はガッツリ。
■全体感■
人数=100名あたり
ゲーム内容=純正フラッグ戦・青白フラッグ戦
両軍共に白フラッグめがけてダッシュ、その後は各自声出しながらの前進。
赤軍は速度が速い代わりに連携がおざなり(知人筆頭w)。
黄軍は到着がわずかに遅い代わりに連携がしっかり。
結果としては黄軍が押してた感じでしたね。メンツを見て納得、動きが違う。
■今回の戦友■
・NK勢 終結+

■個人的な動き■

メインアームは「純正フラッグ戦:G3A3」・「青白フラッグ戦:家宝タネガシマ with ぷれきゃり」。
相変わらずの9割即死、活躍は出来ず。
なんとなく、以前よりも敵の姿が見えにくくなったような気がします。やだ、これ以上視力落ちたらただの的にしか・・・もうなってるか。
・「毎度お馴染み、散り様動画で御座います」(長め)
・伏兵
あと、いつもの観戦場にて久々に死人同士で他愛の無い雑談をしました。
やっぱあの観戦場はいいですね。知らない人同士でも「あの場面・あの場所でどうこうした方が良かった」「あの人(敵)、動きがすごい」など、色々とコミュニケーションが取れますし。
個人的には、知人よりも知らない人とざっくり「ああしよう・こうしよう」と作戦を練るのが好きですね。一期一会って素敵。
それにしても、くそぅ。長生きアイテム「ぷれきゃり」を着てるのに、どうして俺だけすぐ死んでしまうのだろう。あとヘルメットはつよかった。
合言葉は「セーフティが本戦」。
集合に備えて、前日はガッツリ。
■全体感■
人数=100名あたり
ゲーム内容=純正フラッグ戦・青白フラッグ戦
両軍共に白フラッグめがけてダッシュ、その後は各自声出しながらの前進。
赤軍は速度が速い代わりに連携がおざなり(知人筆頭w)。
黄軍は到着がわずかに遅い代わりに連携がしっかり。
結果としては黄軍が押してた感じでしたね。メンツを見て納得、動きが違う。
■今回の戦友■
・NK勢 終結+
■個人的な動き■
メインアームは「純正フラッグ戦:G3A3」・「青白フラッグ戦:家宝タネガシマ with ぷれきゃり」。
相変わらずの9割即死、活躍は出来ず。
なんとなく、以前よりも敵の姿が見えにくくなったような気がします。やだ、これ以上視力落ちたらただの的にしか・・・もうなってるか。
・「毎度お馴染み、散り様動画で御座います」(長め)
・伏兵
あと、いつもの観戦場にて久々に死人同士で他愛の無い雑談をしました。
やっぱあの観戦場はいいですね。知らない人同士でも「あの場面・あの場所でどうこうした方が良かった」「あの人(敵)、動きがすごい」など、色々とコミュニケーションが取れますし。
個人的には、知人よりも知らない人とざっくり「ああしよう・こうしよう」と作戦を練るのが好きですね。一期一会って素敵。
それにしても、くそぅ。長生きアイテム「ぷれきゃり」を着てるのに、どうして俺だけすぐ死んでしまうのだろう。あとヘルメットはつよかった。
2015年10月22日
【イベントレポ】15.10.17-18(土日) 秋空の下で @ 御殿場AO2015
半年に一度の精神隔離の場「御殿場 Autumn Operation 2015」に、今年も参加してきました。

■土曜の部■
現場へは14:00着。食事班・のんべぇ班は既に到着して各自活動に励んでおりました。
現地での天候は晴れ。予報に反して、結局今回は二日間とも雨に降られること無く過ごせました。

いつもの設営地には前回同様、大量の白弾とペイントボール弾が。
後で主催の方に聴いた話では、今後この地で使用できる弾は黒弾のみになるとのこと。
どうやらこの場所はよく撮影に使用されるらしいのですが、その際に「白弾が映像に入ってしまい邪魔」とのクレームがあった模様です。
今までは権利者側からは「白弾OK」とのことだったので仕方ありませんが、これからは要観察・・・と言ったところでしょうか。そう言えば、この地を利用している団体についていくつか思い当たるフシが・・・。

設営が終わったところで、ようやく宴会開始 @ 16:00。
今回料理は全てBSのUさんに一任しました。Uさん、あざーっす!毎度ながらすげぇ美味多かったです。

食事も一通り終わり(=満腹)、お馴染み夜の語らいタイム。
そしてやっぱり日付変更後からは「ディープタイム」へ突入。今回のテーマは婚k()。ぅ、頭が・・・。
そして火が消えた3:30。
あの日見た満点の星空を 俺は忘れない
■日曜の部■
ブブゼラにたたき起こされること8:30、受付開始前とのことでのそのそと起床。
朝の訓示ではいつもの覇気が無し。どうやら前日に相当深入りされた模様です。
ちなみに今回の某教官のテーマは「シェクシャル ハラスメント」。ブレてないっ。

「御殿場ブラック」こと、EXCEL製0.2g(ブラック)を補充。
ちなみにこの弾、別の意味でも御殿場専用な模様。みんな たくさん かおうぜっ(御殿場用LMGでも購入しようかしら。MG42が欲しくなるっ)。

この日のメインアームは毎度おなじみ「WW2 コンビ」。
「トンプソンの致命的な弱点」で有名な折れた首もバッチリ補修し、見事ガッチガチに耐久性がアップしました。有難う、オートウェルド。
が、代わりに燃費(&サイクル)がガクンと落ちた気がする・・・何故?

今回の戦友は以下
・Baby seals 御殿場支部
・某 教官
・Clover さん
・某 レイハの人(敵)
今回も恒例の「60回復活(減算)戦」。
それにしても、回を追う毎に大迂回する人数が減っているような気がします。まぁその方が個人的には撃墜されないのでウハウハなんですが。
全体的にも自軍(黄軍)が結構押してたような気がします。ガン攻め 楽すぃ~。
かくして、今回も無事キャンプを終えました。
次は満点の星空の下で寝たいなぁ。布団持参で。
■土曜の部■
現場へは14:00着。食事班・のんべぇ班は既に到着して各自活動に励んでおりました。
現地での天候は晴れ。予報に反して、結局今回は二日間とも雨に降られること無く過ごせました。
いつもの設営地には前回同様、大量の白弾とペイントボール弾が。
後で主催の方に聴いた話では、今後この地で使用できる弾は黒弾のみになるとのこと。
どうやらこの場所はよく撮影に使用されるらしいのですが、その際に「白弾が映像に入ってしまい邪魔」とのクレームがあった模様です。
今までは権利者側からは「白弾OK」とのことだったので仕方ありませんが、これからは要観察・・・と言ったところでしょうか。そう言えば、この地を利用している団体についていくつか思い当たるフシが・・・。
設営が終わったところで、ようやく宴会開始 @ 16:00。
今回料理は全てBSのUさんに一任しました。Uさん、あざーっす!毎度ながらすげぇ美味多かったです。
食事も一通り終わり(=満腹)、お馴染み夜の語らいタイム。
そしてやっぱり日付変更後からは「ディープタイム」へ突入。今回のテーマは婚k()。ぅ、頭が・・・。
そして火が消えた3:30。
あの日見た満点の星空を 俺は忘れない
■日曜の部■
ブブゼラにたたき起こされること8:30、受付開始前とのことでのそのそと起床。
朝の訓示ではいつもの覇気が無し。どうやら前日に相当深入りされた模様です。
ちなみに今回の某教官のテーマは「シェクシャル ハラスメント」。ブレてないっ。
「御殿場ブラック」こと、EXCEL製0.2g(ブラック)を補充。
ちなみにこの弾、別の意味でも御殿場専用な模様。みんな たくさん かおうぜっ(御殿場用LMGでも購入しようかしら。MG42が欲しくなるっ)。
この日のメインアームは毎度おなじみ「WW2 コンビ」。
「トンプソンの致命的な弱点」で有名な折れた首もバッチリ補修し、見事ガッチガチに耐久性がアップしました。有難う、オートウェルド。
が、代わりに燃費(&サイクル)がガクンと落ちた気がする・・・何故?
今回の戦友は以下
・Baby seals 御殿場支部
・某 教官
・Clover さん
・某 レイハの人(敵)
今回も恒例の「60回復活(減算)戦」。
それにしても、回を追う毎に大迂回する人数が減っているような気がします。まぁその方が個人的には撃墜されないのでウハウハなんですが。
全体的にも自軍(黄軍)が結構押してたような気がします。ガン攻め 楽すぃ~。
かくして、今回も無事キャンプを終えました。
次は満点の星空の下で寝たいなぁ。布団持参で。
2015年10月16日
【ミニレポ】15.10.11(日) 軟れんこん @ 九龍フリーゲーム
心情的に色々あって、19:00より九龍INです。
■全体感■
人数=20:00で20名前後
いつも通り平和な九龍のフリー。
唯一、ラストゲームの際に電動にひたすら(バリケに)撃ちこまれて出れなかったことがあり、「やっぱ火力が増すとゲーム性が無くなるなぁ」と思った次第。
■個人的な動き■

この日は「リボナーフ」でお散歩。
序盤は厳しかったものの、後半から調子が戻ったのか、それなりに倒せるように。
それにしてもナーフでは弾が撒けないのがツライ。リロード出来ないですしねぇ。エアコキでも持つかぁ。
■サバ メン■

帰りにR246沿いの厚木にある「小林屋」にて、北海道型味噌ラーメンをちょいと一杯ひっかけました。
北海道ラーメン特有の濃厚な白味噌に、つるっつるの真っ黄色な卵麺(ちじれ中サイズ)。んん、んまいっ。
値段も通常サイズは550円とリーズナブルで、他に「中盛り」「大盛り」が用意されている他、餃子も150円とリーズナブル。
「少し抑え目の出費で、でも旨いラーメンは食べたい」という時にはちょうどいいかもしれませんね。
■全体感■
人数=20:00で20名前後
いつも通り平和な九龍のフリー。
唯一、ラストゲームの際に電動にひたすら(バリケに)撃ちこまれて出れなかったことがあり、「やっぱ火力が増すとゲーム性が無くなるなぁ」と思った次第。
■個人的な動き■
この日は「リボナーフ」でお散歩。
序盤は厳しかったものの、後半から調子が戻ったのか、それなりに倒せるように。
それにしてもナーフでは弾が撒けないのがツライ。リロード出来ないですしねぇ。エアコキでも持つかぁ。
■サバ メン■
帰りにR246沿いの厚木にある「小林屋」にて、北海道型味噌ラーメンをちょいと一杯ひっかけました。
北海道ラーメン特有の濃厚な白味噌に、つるっつるの真っ黄色な卵麺(ちじれ中サイズ)。んん、んまいっ。
値段も通常サイズは550円とリーズナブルで、他に「中盛り」「大盛り」が用意されている他、餃子も150円とリーズナブル。
「少し抑え目の出費で、でも旨いラーメンは食べたい」という時にはちょうどいいかもしれませんね。
2015年10月06日
【ゲームレポ】15.10.04(日) つぐ おもい @ SISTER定例会
「運動不足解消に」ということで、某氏を拾いつつSISTERへ行ってきました
「中々来れないかも」と先週抜かしておいて、まさかの二週連続。

朝日が眩いぜ←4:00 沼津発
■全体感■
人数=多分80名超
ゲーム内容=純正フラッグ戦
千葉で「祭り」があるからこっち方面は少ないだろう・・・と踏んだ結果は満員御礼。予約しといて良かった。
ゲーム運営的には、この日も終始純正フラッグ戦オンリーのちょい早回し。やはりフラッグ戦が一番面白いっすね。是非今後も密に通いたいです。
この日は黄軍が圧倒(私は赤軍)。ぱっと見では条件はこちらの方が整っていたような気がしたのですが。
今回は両軍共に開幕ダッシュ勢がおり、珍しく序盤から中央エリアでお互いに潰し合い。
その後しばらく消耗戦が続いた後、最後に統率の取れた黄軍のベテラン方が押し上げる・・・と言った展開が多かったですね。とれぽん こわい。
■今回の戦友■
・ふたりは プリけつ
■個人的な動き■

メインアームは「だんちょうの ライアット」。
せっかく我らが「だんちょう」より譲り受けたライアットなのに、終盤になるまで鳴かず飛ばずな戦績。
途中でいつもの家宝(諏訪C)を持参してもポンコツだったので、きっと今回はそういう日だったのでしょう。
それにしても、同じエアコキなのにライアットでは戦い方(撃ち方)が全然違いますね。気が付いたら弾数をバラ撒いてました。
・唯一、調子が良かったバラ撒きゲー の巻
あと、先週のレポにて「シスターは弾数じゃない」的な話を書きましたが、すいませんアレ嘘でした。
結局「バリケ群」の間での戦闘になるので、ほとんど壁越しでの電動・弾数バンバンゲーでした。
例えばこれに弾数とか人数に制限をかければかなり化けるとは思うのですが、幸か不幸かシスターは人気が高いので今しばらくはこの状況が続くでしょう。
「中々来れないかも」と先週抜かしておいて、まさかの二週連続。
朝日が眩いぜ←4:00 沼津発
■全体感■
人数=多分80名超
ゲーム内容=純正フラッグ戦
千葉で「祭り」があるからこっち方面は少ないだろう・・・と踏んだ結果は満員御礼。予約しといて良かった。
ゲーム運営的には、この日も終始純正フラッグ戦オンリーのちょい早回し。やはりフラッグ戦が一番面白いっすね。是非今後も密に通いたいです。
この日は黄軍が圧倒(私は赤軍)。ぱっと見では条件はこちらの方が整っていたような気がしたのですが。
今回は両軍共に開幕ダッシュ勢がおり、珍しく序盤から中央エリアでお互いに潰し合い。
その後しばらく消耗戦が続いた後、最後に統率の取れた黄軍のベテラン方が押し上げる・・・と言った展開が多かったですね。とれぽん こわい。
■今回の戦友■
・ふたりは プリけつ
■個人的な動き■
メインアームは「だんちょうの ライアット」。
せっかく我らが「だんちょう」より譲り受けたライアットなのに、終盤になるまで鳴かず飛ばずな戦績。
途中でいつもの家宝(諏訪C)を持参してもポンコツだったので、きっと今回はそういう日だったのでしょう。
それにしても、同じエアコキなのにライアットでは戦い方(撃ち方)が全然違いますね。気が付いたら弾数をバラ撒いてました。
・唯一、調子が良かったバラ撒きゲー の巻
あと、先週のレポにて「シスターは弾数じゃない」的な話を書きましたが、すいませんアレ嘘でした。
結局「バリケ群」の間での戦闘になるので、ほとんど壁越しでの電動・弾数バンバンゲーでした。
例えばこれに弾数とか人数に制限をかければかなり化けるとは思うのですが、幸か不幸かシスターは人気が高いので今しばらくはこの状況が続くでしょう。