2015年10月06日

【ゲームレポ】15.10.04(日) つぐ おもい @ SISTER定例会

「運動不足解消に」ということで、某氏を拾いつつSISTERへ行ってきました
「中々来れないかも」と先週抜かしておいて、まさかの二週連続。


【ゲームレポ】15.10.04(日) つぐ おもい @ SISTER定例会


朝日が眩いぜ←4:00 沼津発



■全体感■

人数=多分80名超
ゲーム内容=純正フラッグ戦

千葉で「祭り」があるからこっち方面は少ないだろう・・・と踏んだ結果は満員御礼。予約しといて良かった。
ゲーム運営的には、この日も終始純正フラッグ戦オンリーのちょい早回し。やはりフラッグ戦が一番面白いっすね。是非今後も密に通いたいです。

この日は黄軍が圧倒(私は赤軍)。ぱっと見では条件はこちらの方が整っていたような気がしたのですが。

今回は両軍共に開幕ダッシュ勢がおり、珍しく序盤から中央エリアでお互いに潰し合い。
その後しばらく消耗戦が続いた後、最後に統率の取れた黄軍のベテラン方が押し上げる・・・と言った展開が多かったですね。とれぽん こわい。



■今回の戦友■

・ふたりは プリけつ



■個人的な動き■

【ゲームレポ】15.10.04(日) つぐ おもい @ SISTER定例会

メインアームは「だんちょうの ライアット」。

せっかく我らが「だんちょう」より譲り受けたライアットなのに、終盤になるまで鳴かず飛ばずな戦績。
途中でいつもの家宝(諏訪C)を持参してもポンコツだったので、きっと今回はそういう日だったのでしょう。
それにしても、同じエアコキなのにライアットでは戦い方(撃ち方)が全然違いますね。気が付いたら弾数をバラ撒いてました。



・唯一、調子が良かったバラ撒きゲー の巻







あと、先週のレポにて「シスターは弾数じゃない」的な話を書きましたが、すいませんアレ嘘でした。
結局「バリケ群」の間での戦闘になるので、ほとんど壁越しでの電動・弾数バンバンゲーでした。

例えばこれに弾数とか人数に制限をかければかなり化けるとは思うのですが、幸か不幸かシスターは人気が高いので今しばらくはこの状況が続くでしょう。



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