2015年01月23日

【ゲームレポ】15.01.17(土) 伸縮自在の木 @ TSP定例会

F-03 です。
友人の引率も兼ねて、東京トル…サバゲパークに行って来ました。



■全体の状況■

人数=60名前後
気候=ハイパー寒太郎タイム。冬でござんす。


着いた段階から北風が吹いており、しかも時間が経つにつれて段々と強風に。
昼の段階で机の上には満足に物が置けないくらい強風(体感4m前後)となり、終始寒さとの戦いでした。

AMはAフィールド限定にて復活ルール多めの特殊ゲームを実施。
PMは旧タクトレ場だった場所がBフィールドとして改装されておりそちらも使ったAB合体のフィールドでフラッグ戦を中心に実施されました。

翌日が装備の祭典「ギアログ」だったためか、今回のスタッフが妙にゲーム回しに慣れていない方でしたね。ゲームの回転がえらく遅かったりアナウンスが参加者に伝わっていなかったりなど、随所で素人感が漂ってました。あれか、人財を翌日に回したな。



-簡易フィールドレビュー-

先述の通り、旧タクトレ場だった場所がBフィールドとしてサバゲーフィールドに改装。
中身は背丈以上の高さまで積み上げられた土や布(学校や自治会なんかが持ってる白テントみたいなもの)で通路が作られ、軽く塹壕を彷彿させるような土版CQB迷路となっておりました。

壁面が土と布なので跳弾が皆無。
通路は広いところと狭いところが程よいバランスで配置されているので、味方を前線に溜めることも出来るし裏回りも可能。
斜線と動線の距離も概ね20m前後とかなり絶妙なので、エアコキでも電動相手に十分…てか、電動のメリットが薄いのでエアコキとの火力差はほぼありませんでした。







総じて「エアコキで戦線を上げることが出来る」というかなり面白い構造となっておりました。これはレギュレーションを工夫すればかなり面白いゲームが出来ますね。畜生、貸切させやがれ。



-ゲームの展開-

黄軍に攻めっ気の強い方が多くいたようで、概ね黄軍が攻めていたような印象。たまに前半押されることもありましたが、それでも後半から少しずつ戦線を押し上げてましたしね。

が、勝敗的には概ね五分。主に復活戦で黄軍の死亡が目立った模様。





■今回の戦友■

・全く引率してない連中
・KTW友の会


【ゲームレポ】15.01.17(土) 伸縮自在の木 @ TSP定例会




■個人的な動き■

【ゲームレポ】15.01.17(土) 伸縮自在の木 @ TSP定例会

メインアームは「家宝タネガシマ」時々「G3A3」(骨屋謹製)。
序盤はG3骨3を使用していたものの、エアコキで十分戦えることに気付いて以降はずっと家宝を使用。
フィールドの構造的に安全のON・OFFが分かりやすいので、なんかやたらと味方を呼びながら前線を押し上げてました。いや~、タネ超面白ぇ~。



・「スパイ活動前に落とす!」が目標





トルネード事案は今回は無かったので一安心。いつもこうならいいのですがね。





反省会は「サイゼリヤ カインズモール千葉ニュータウン店」。安さにかまけて各自暴食。



翌日はOPSでへんたい勢の引率でした。



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