2014年03月25日

【ゲームレポ】14.03.21(金:祝) NABE会 @ OPS-無制限戦

F-03 です。
NABE氏から召還要請が入ったため、OPSに行ってきました。



■全体の状況■

-フィールドコンディション-
人数=120名前後
気候=意外と風が強くて冷える


-実施内容-

概ねいつも通りのフラッグ戦中心。
終盤になってからフラッグ戦に戻ったのは、集まったメンツを考慮しての采配か。GOOD。


-ゲームの展開-

開幕から展開が非常にスピーディー。
開幕ダッシュからの丘上攻防や、ある程度配置に着いてからの各ポイントマンの動き、そして要所が墜ちた後のラインの押し上げなど。

私が理想としているOPSでのゲーム展開にかなり近かったかと。いや~、動きのあるゲームって面白いよね。





■今回の戦友■

25名超の有象無象

(足コキしたので撮影できず)



■個人的な動き■

【ゲームレポ】14.03.21(金:祝) NABE会 @ OPS-無制限戦

(PHOTO:Mojya)


メインアームは「G3A3」。 スコープ付けつつ支援しまくる「ハズ」でした。

と言うのも、開始2ゲーム目で左足を捻挫。
症状としてはそこまで重くは無かったものの、OPSのフィールド特性を鑑み大事を取って徒歩移動に徹しました。

が、やはりそこは前線病。気が付けば徒歩で前線まで到達し、結局適当に少し撒いては死んでを繰り返してました。



・知人一派が雪崩れる(割と珍しい、赤開始からの超プッシュ)







~所感~

まず一つ。
実は朝のチーム編成の際、私ら知人一派を全部固める代わりに、この日の初心者も全員コチラの軍に受け入れました。
目的は勿論、前線へ突撃して戦うことの尊さ・面白さを教えるため。

が、またも自分が遊ぶことに熱中してしまい初心者を前線まで上げることに気が回らず。
敵チームには密かに平日常連組が潜伏していたため、開幕で要の丘上を確保出来ず戦況的に初心者を前線まで連れて行けなかったことも大きい。


次。
よくよく考えれば、スコープ+多マグ丸抱えの遠距離バラマキ仕様。
前線に上がらずともガンナーとして十分戦えただろうという反省。


最後に。これが一番の反省点。
知人一派の一部がスタッフの説明中におしゃべり。
現場で近くにいたこともあったのに注意出来なかったのは完全に私の凡ミスでした。「足を怪我して気が落ちてた」なんて言い訳にしてはいけないし、そもそも言い訳にならない。





翌日の22日(土)は、久々にコスプレ会場 シューティングフィールド DSKへ行ってきました。



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