2012年05月20日
【ゲームレポ】12.05.20 デザートストーム定例会(Kホビー)
お疲れ様です。F-03 です。
先週の余韻が未だ続く中、梅雨に入る前にひとしきり遊ぼうとDSKへ行ってきました。
~全体的な流れ~
人数はきっと総勢250人over。最早多過ぎなんてレベルじゃない。
どうやらここ最近のDSKでは、人数過多対策として「黄」「赤」「マーカー無し」の三チームに分裂し、各チームローテーションで廻してゲームを行っているようです。一チームは休憩して他の二チームが通常通りゲームを行う・・・って感じ。
「とりあえずの対策」感プンプンですが、まぁこれはこれでいいんじゃないかな?
ルールはラストと昼間を除いて全てフラッグ戦。
どうやら今回は「黄」と「赤」にDSKのベテラン勢が固まったらしく、パワーバランスは「黄」と「赤」が概ね拮抗、「無印」は見るも無残に連戦連敗。
午後に一度チーム替えを行うもパワーバランスはさほど変わらず。おかげで午後もしばらくは「黄」と「赤」から人を徴収するといった具合。
なお、今回もSAS-Core勢との出撃となりました。こーたさん、お久っす!

~個人的な動き~
今回の出撃の前に、壊れかかっていた装備を一部カスタム。耐久性を高めてみました。

って、スパイクかよっ。しかもカスタムって言っても「P革」つけただけじゃねぇか!w
・・・気を取り直して。
気温がグングン上がるということもあり、今回は「オート9」をメインアームとして出撃。
チームは「黄」軍。戦法はいつも通りの開幕ダッシュ。
まだまだ経験が少ないこともあり、相変わらずここでは開幕速死が多いこと多いこと。
が、それでも残り半数程度のゲームでは最前線でもそれなりに生き残れたり。
で、終日オート9を使ってみたところ、結果から言えば「電動相手にしんどいはしんどいけど戦えなくも無い」といったところ。
ケイホビー主催ゲームならではの「600発」「フルオートは0.2g弾限定」という環境もあるだろうけど、CQB的要素もあるDSKにおいては、戦う場所(主に砂漠側)を上手く選べばそれなりに立ち回れるのかな・・・と思ってみたり。
あと、オマケでハンドガン戦。
一戦目はいいとして、二戦目はあまりも腑に落ちない。メインゲームの一戦目もそうだったけど、何故こうも敵味方の識別をせずに撃つのか。こっちは姿を晒してるハズなんだから、識別するくらいの余裕はありそうなもんだけど・・・。
で、何度かDSKに来て分かったのが、つくづくここは「渡溝」をしないと勝てない、ということ。
今回「赤」が圧倒的だったのも、馬さんを始めとして開幕に渡溝をして前線を相手陣地側で構築する人が数名いたからであって、同じことを「無印」チームも行っていれば互角以上に戦えたハズ・・・だと思うのは私だけ?
最も、私の場合は「渡溝」から更に突っ込んでしまうこと多数なわけですが。
次回の出撃はSPFを予定。さ、久々の山岳部だ。
先週の余韻が未だ続く中、梅雨に入る前にひとしきり遊ぼうとDSKへ行ってきました。
~全体的な流れ~
人数はきっと総勢250人over。最早多過ぎなんてレベルじゃない。
どうやらここ最近のDSKでは、人数過多対策として「黄」「赤」「マーカー無し」の三チームに分裂し、各チームローテーションで廻してゲームを行っているようです。一チームは休憩して他の二チームが通常通りゲームを行う・・・って感じ。
「とりあえずの対策」感プンプンですが、まぁこれはこれでいいんじゃないかな?
ルールはラストと昼間を除いて全てフラッグ戦。
どうやら今回は「黄」と「赤」にDSKのベテラン勢が固まったらしく、パワーバランスは「黄」と「赤」が概ね拮抗、「無印」は見るも無残に連戦連敗。
午後に一度チーム替えを行うもパワーバランスはさほど変わらず。おかげで午後もしばらくは「黄」と「赤」から人を徴収するといった具合。
なお、今回もSAS-Core勢との出撃となりました。こーたさん、お久っす!
~個人的な動き~
今回の出撃の前に、壊れかかっていた装備を一部カスタム。耐久性を高めてみました。
って、スパイクかよっ。しかもカスタムって言っても「P革」つけただけじゃねぇか!w
・・・気を取り直して。
気温がグングン上がるということもあり、今回は「オート9」をメインアームとして出撃。
チームは「黄」軍。戦法はいつも通りの開幕ダッシュ。
まだまだ経験が少ないこともあり、相変わらずここでは開幕速死が多いこと多いこと。
が、それでも残り半数程度のゲームでは最前線でもそれなりに生き残れたり。
で、終日オート9を使ってみたところ、結果から言えば「電動相手にしんどいはしんどいけど戦えなくも無い」といったところ。
ケイホビー主催ゲームならではの「600発」「フルオートは0.2g弾限定」という環境もあるだろうけど、CQB的要素もあるDSKにおいては、戦う場所(主に砂漠側)を上手く選べばそれなりに立ち回れるのかな・・・と思ってみたり。
あと、オマケでハンドガン戦。
一戦目はいいとして、二戦目はあまりも腑に落ちない。メインゲームの一戦目もそうだったけど、何故こうも敵味方の識別をせずに撃つのか。こっちは姿を晒してるハズなんだから、識別するくらいの余裕はありそうなもんだけど・・・。
で、何度かDSKに来て分かったのが、つくづくここは「渡溝」をしないと勝てない、ということ。
今回「赤」が圧倒的だったのも、馬さんを始めとして開幕に渡溝をして前線を相手陣地側で構築する人が数名いたからであって、同じことを「無印」チームも行っていれば互角以上に戦えたハズ・・・だと思うのは私だけ?
最も、私の場合は「渡溝」から更に突っ込んでしまうこと多数なわけですが。
次回の出撃はSPFを予定。さ、久々の山岳部だ。
2012年05月19日
【ゲーム日程】 7月の定例会一覧 (神奈川勢 版)
2012年 7月分の神奈川近隣で開催されるサバゲーの定例会を一覧にまとめました。
・ここに掲載するフィールドは神奈川基点で比較的近いにあるフィールドを選んでます。
(判断基準:首都高に乗らず片道2時間程度で行ける場所)
・レギュレーションなどは各自フィールドのHPを見て確認して下さい。
・曜日は原則、週末である土曜・日曜のみ掲載してます。
・()に囲まれたゲームは事前に主催者へエントリー(参加表明)が必要なゲームです。
【第一週】
1日(日)
⇒ OPS 定例会(弾数:600発)
⇒ デザートストーム川越 定例会
⇒ (VISION マンスリーゲーム)
【第二週】
7日(土)
⇒ OPS 定例会(弾数:リアルカウント)
8日(日)
⇒ OPS 定例会(弾数:無制限)
⇒ デザートストーム川越 定例会
【第三週】
14日(土)
⇒ OPS 定例会(弾数:無制限)
⇒(VISION マンスリーゲーム)
15日(日)
⇒ OPS 定例会(弾数:無制限)
⇒ デザートストーム川越 ケイホビー主催定例会
⇒ (VISION ECHIGOYA主催 E.W.G.F)
16日(月・祝)
⇒無し
【第四週】
21日(土)
⇒ OPS 定例会(弾数:600発)
22日(日)
⇒ OPS 定例会(弾数:600発)
⇒ (御殿場 SVGNET-第二F)
【第五週】
28日(土曜)
⇒ デザートストーム川越 定例会
⇒ (仮)F-03主催 SPF第二貸切(Operation:スターシーカー)
29日(日曜)
⇒ SPF 定例会(第一F)
⇒ (VISION マンスリーゲーム)
・ここに掲載するフィールドは神奈川基点で比較的近いにあるフィールドを選んでます。
(判断基準:首都高に乗らず片道2時間程度で行ける場所)
・レギュレーションなどは各自フィールドのHPを見て確認して下さい。
・曜日は原則、週末である土曜・日曜のみ掲載してます。
・()に囲まれたゲームは事前に主催者へエントリー(参加表明)が必要なゲームです。
【第一週】
1日(日)
⇒ OPS 定例会(弾数:600発)
⇒ デザートストーム川越 定例会
⇒ (VISION マンスリーゲーム)
【第二週】
7日(土)
⇒ OPS 定例会(弾数:リアルカウント)
8日(日)
⇒ OPS 定例会(弾数:無制限)
⇒ デザートストーム川越 定例会
【第三週】
14日(土)
⇒ OPS 定例会(弾数:無制限)
⇒(VISION マンスリーゲーム)
15日(日)
⇒ OPS 定例会(弾数:無制限)
⇒ デザートストーム川越 ケイホビー主催定例会
⇒ (VISION ECHIGOYA主催 E.W.G.F)
16日(月・祝)
⇒無し
【第四週】
21日(土)
⇒ OPS 定例会(弾数:600発)
22日(日)
⇒ OPS 定例会(弾数:600発)
⇒ (御殿場 SVGNET-第二F)
【第五週】
28日(土曜)
⇒ デザートストーム川越 定例会
⇒ (仮)F-03主催 SPF第二貸切(Operation:スターシーカー)
29日(日曜)
⇒ SPF 定例会(第一F)
⇒ (VISION マンスリーゲーム)
2012年05月19日
【ゲーム日程】 6月の定例会一覧 (神奈川勢 版)
2012年 6月分の神奈川近隣で開催されるサバゲーの定例会を一覧にまとめました。
・ここに掲載するフィールドは神奈川基点で比較的近いにあるフィールドを選んでます。
(判断基準:首都高に乗らず片道2時間程度で行ける場所)
・レギュレーションなどは各自フィールドのHPを見て確認して下さい。
・曜日は原則、週末である土曜・日曜のみ掲載してます。
・()に囲まれたゲームは事前に主催者へエントリー(参加表明)が必要なゲームです。
【第一週】
2日(土)
⇒ OPS 定例会(弾数:無制限)
3日(日)
⇒ OPS 定例会(弾数:リアルカウント)
⇒ デザートストーム川越 定例会
⇒ (VISION マンスリーゲーム)
【第二週】
9日(土)
⇒ (VISION マンスリーゲーム)
10日(日)
⇒ デザートストーム川越 定例会
【第三週】
16日(土)
⇒ OPS 定例会(弾数:600発)
17日(日)
⇒ OPS 定例会(弾数:600発)
⇒ デザートストーム川越 ケイホビー主催定例会
⇒ (VISION ECHIGOYA主催 E.W.G.F)
【第四週】
23日(土)
⇒ OPS 定例会(弾数:無制限)
⇒ デザートストーム 定例会
24日(日)
⇒ SPF 定例会(第一F)
⇒ OPS 定例会(弾数:無制限)
⇒ (御殿場 SVGNET-第二F)
・ここに掲載するフィールドは神奈川基点で比較的近いにあるフィールドを選んでます。
(判断基準:首都高に乗らず片道2時間程度で行ける場所)
・レギュレーションなどは各自フィールドのHPを見て確認して下さい。
・曜日は原則、週末である土曜・日曜のみ掲載してます。
・()に囲まれたゲームは事前に主催者へエントリー(参加表明)が必要なゲームです。
【第一週】
2日(土)
⇒ OPS 定例会(弾数:無制限)
3日(日)
⇒ OPS 定例会(弾数:リアルカウント)
⇒ デザートストーム川越 定例会
⇒ (VISION マンスリーゲーム)
【第二週】
9日(土)
⇒ (VISION マンスリーゲーム)
10日(日)
⇒ デザートストーム川越 定例会
【第三週】
16日(土)
⇒ OPS 定例会(弾数:600発)
17日(日)
⇒ OPS 定例会(弾数:600発)
⇒ デザートストーム川越 ケイホビー主催定例会
⇒ (VISION ECHIGOYA主催 E.W.G.F)
【第四週】
23日(土)
⇒ OPS 定例会(弾数:無制限)
⇒ デザートストーム 定例会
24日(日)
⇒ SPF 定例会(第一F)
⇒ OPS 定例会(弾数:無制限)
⇒ (御殿場 SVGNET-第二F)
2012年05月16日
【ゲームレポ】12.05.13 御殿場SpringOperation2012 日曜の部
お疲れ様です。F-03 です。
~日曜~
野郎三人での普通車車泊は、文字通りスシ詰め。おかげで寝起きは最悪。
けだるい体をMY BOOTUP MUSICで無理やり起こし、無理矢理朝飯とレッドブルを食らう。
で、「本来の」メインイベントのデイゲーム。
人数は不明。多分150人~200人くらい。
ルールは昨日と同じフラッグ戦。
1.下開始、右端突撃後味方召集。
2.上開始、左正面で即死。
3.下開始、右端速攻後ドッグファイト。
4.上開始、スギ林で先制するも給弾不良で返り討ち。
カウントが始まれば身体が覚醒するのは最早仕様。
が、昨晩に飲みすぎたのと睡眠が足りなかったせいで、昼になると完全に電池切れ。身体が動きません。
一緒にいった仲間曰く「顔が土気色だったり青白かったり。いつもの姿はどこへ行った?」とのこと。
なので午後は片付けながら休憩。ほぼお休み状態でした。
午後のゲームも15:00を目処に終わり、これにて完全に今回のイベントは終了。
このブログを書いている今でもまだ疲労が残っているけど、それでもこういうキャンプ付サバゲーはこれからもっと数多くやりたいなぁ・・・なんて思ったり。
・・・今度企画してみようかな。例えばSPFの定例に合わせて7月の第4週の土曜に第二フィールドを貸し切るとかね。
~日曜~
野郎三人での普通車車泊は、文字通りスシ詰め。おかげで寝起きは最悪。
けだるい体をMY BOOTUP MUSICで無理やり起こし、無理矢理朝飯とレッドブルを食らう。
で、「本来の」メインイベントのデイゲーム。
人数は不明。多分150人~200人くらい。
ルールは昨日と同じフラッグ戦。
1.下開始、右端突撃後味方召集。
2.上開始、左正面で即死。
3.下開始、右端速攻後ドッグファイト。
4.上開始、スギ林で先制するも給弾不良で返り討ち。
カウントが始まれば身体が覚醒するのは最早仕様。
が、昨晩に飲みすぎたのと睡眠が足りなかったせいで、昼になると完全に電池切れ。身体が動きません。
一緒にいった仲間曰く「顔が土気色だったり青白かったり。いつもの姿はどこへ行った?」とのこと。
なので午後は片付けながら休憩。ほぼお休み状態でした。
午後のゲームも15:00を目処に終わり、これにて完全に今回のイベントは終了。
このブログを書いている今でもまだ疲労が残っているけど、それでもこういうキャンプ付サバゲーはこれからもっと数多くやりたいなぁ・・・なんて思ったり。
・・・今度企画してみようかな。例えばSPFの定例に合わせて7月の第4週の土曜に第二フィールドを貸し切るとかね。
2012年05月15日
【ゲームレポ】12.05.12 御殿場SpringOperation2012 土曜の部
お疲れ様です。 F-03 です。
表題の通り、今回は御殿場のサバゲー&キャンプイベントに参加してきました。何気に初参加です。
今回は現OPS常連とSAS勢の一部に声を掛けての参加。
~土曜:日中~
今回私はOPS常連組と共に行動。朝に各員を拾い、キャンプの買い物をしてから一路御殿場へ。
現場には13:00に到着。自分主体のキャンプは初めてなので、タープの立て方に戸惑いながらも何とか拠点を設営。

で、しばらくしてからスミさんも到着。すかさずこちらへ召集。

ある程度設営が終わるとしばらくはマッタリモード。
エクセル0.2g黒弾(通称「御殿場ブラック」)でのホップの調整をしたりフリマを観察したりと、とってもスローライフ。
しばらくすると、どうやらスミさんのエンジンがかかったようです。「ミニゲーム」と称してゲーム会を開催、早速イベントを乗っ取り始めました。いよっ、それでこそスミさんである。

あくまで「有志」でのゲームなので、人数は計20名弱と控えめ。けれどフィールドはフルで、ルールは通常のフラッグ戦。
久々の通常フラッグ戦だったので、解き放たれた犬が如く走り回りました。

1.下開始、右端突撃即死。
2.上開始、右ススキルートからゆっくりフラッグアタック。
3.下開始、右端突撃からフラッグ付近で死亡。
4.上開始、味方に乗っかり正面突破。
5.下開始、左ススキルートからフラッグゲット(途中曇り休憩)
デイゲームがひとしきり終わると、夜営の準備を挟みつつ今度は夜戦へ突入。
夜戦用の得物はハンドガンのみだったので、基本は圧倒的な火力負け。
ただそればかりでは悔しかったので、夜でお互いに目が利かないことをいいことに気配を消しつつ堂々と迂回。おかげで一度だけフラッグゲットに成功。またもや数分でゲームを終わらせてしまいましたとさ。
夜戦終了後、せっかくのトレーサーなのでレーザー一斉射撃を実施。
が、後で動画を見るとあまり綺麗じゃない・・・これはもう、「現場」に居合わせないとダメだ。
夜戦も終わると、いよいよ「ある意味」今回のメインイベントの飲み語りへ突入。

酒を交えながら語られる「SAS」の昔話や他のフィールドの現状、それと今後のこと。
そしてその中で改めて思い知らされる、明らかに「オールスターズ」とは異なった、「SAS」と呼ばれた奇跡の一年。
思うに、多分あの時のような時間はもうどんなに頑張っても再現は出来ない。それほどまでに「SAS」は完成され過ぎた。
ならば、今度は「SAS」とは異なった方向性から、新たな楽しみ方を模索するしかない・・・なんて、密かに心の奥底で考えてみたり。
あとはグリーンレーザーでの擬似オーロラ作成に勤しんだり、満点の星空とそこに浮かぶ月に見とれたりしつつ、酒と疲労に体力を奪われ、26:30にようやく就寝。
>> 日曜の部へ続く
表題の通り、今回は御殿場のサバゲー&キャンプイベントに参加してきました。何気に初参加です。
今回は現OPS常連とSAS勢の一部に声を掛けての参加。
~土曜:日中~
今回私はOPS常連組と共に行動。朝に各員を拾い、キャンプの買い物をしてから一路御殿場へ。
現場には13:00に到着。自分主体のキャンプは初めてなので、タープの立て方に戸惑いながらも何とか拠点を設営。
で、しばらくしてからスミさんも到着。すかさずこちらへ召集。
ある程度設営が終わるとしばらくはマッタリモード。
エクセル0.2g黒弾(通称「御殿場ブラック」)でのホップの調整をしたりフリマを観察したりと、とってもスローライフ。
しばらくすると、どうやらスミさんのエンジンがかかったようです。「ミニゲーム」と称してゲーム会を開催、早速イベントを乗っ取り始めました。いよっ、それでこそスミさんである。

あくまで「有志」でのゲームなので、人数は計20名弱と控えめ。けれどフィールドはフルで、ルールは通常のフラッグ戦。
久々の通常フラッグ戦だったので、解き放たれた犬が如く走り回りました。
1.下開始、右端突撃即死。
2.上開始、右ススキルートからゆっくりフラッグアタック。
3.下開始、右端突撃からフラッグ付近で死亡。
4.上開始、味方に乗っかり正面突破。
5.下開始、左ススキルートからフラッグゲット(途中曇り休憩)
デイゲームがひとしきり終わると、夜営の準備を挟みつつ今度は夜戦へ突入。
夜戦用の得物はハンドガンのみだったので、基本は圧倒的な火力負け。
ただそればかりでは悔しかったので、夜でお互いに目が利かないことをいいことに気配を消しつつ堂々と迂回。おかげで一度だけフラッグゲットに成功。またもや数分でゲームを終わらせてしまいましたとさ。
夜戦終了後、せっかくのトレーサーなのでレーザー一斉射撃を実施。
が、後で動画を見るとあまり綺麗じゃない・・・これはもう、「現場」に居合わせないとダメだ。
夜戦も終わると、いよいよ「ある意味」今回のメインイベントの飲み語りへ突入。

酒を交えながら語られる「SAS」の昔話や他のフィールドの現状、それと今後のこと。
そしてその中で改めて思い知らされる、明らかに「オールスターズ」とは異なった、「SAS」と呼ばれた奇跡の一年。
思うに、多分あの時のような時間はもうどんなに頑張っても再現は出来ない。それほどまでに「SAS」は完成され過ぎた。
ならば、今度は「SAS」とは異なった方向性から、新たな楽しみ方を模索するしかない・・・なんて、密かに心の奥底で考えてみたり。
あとはグリーンレーザーでの擬似オーロラ作成に勤しんだり、満点の星空とそこに浮かぶ月に見とれたりしつつ、酒と疲労に体力を奪われ、26:30にようやく就寝。
>> 日曜の部へ続く
